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游戏取景万历44年的江南市井风貌,这位上海80后成了国产手游“黑马”
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来源:上观新闻 作者:宗原 2020-10-06 06:34
摘要:鲍嵬伟从来没有放弃心中一直坚持着的“最初的梦想”。

白墙青砖黛瓦,小桥流水人家,烟雨江南入画……令鲍嵬伟和他的团队没有想到的是,这款水墨风格的经营模拟类游戏《江南百景图》,火了。

今年7月2日正式上线后,《江南百景图》迅速登上App Store免费榜榜首,同时跻身TapTap平台热门榜第二,成为近期国产手机游戏中的“黑马”。在第二届中国原创艺术类精品游戏大赛中,《江南百景图》从众多的参赛作品中脱颖而出,一举斩获了最佳原创艺术大奖。

从当初那个沉迷于游戏的初中生一路走到了现在,如今在业界取得不俗的成绩,鲍嵬伟从来没有放弃心中一直坚持着的“最初的梦想”。

进游戏公司的计算机硕士

在父母眼里,他从小就是个爱打游戏的孩子。

初中时,学校开设了电脑课,那时还处于远古的DOS系统时代,有电脑的人家少之又少。鲍嵬伟是上海人,他的父母颇有远见,相信未来是“计算机的世界”,于是主动买了一台电脑回来让他学编程。然而令他们没料到的是,儿子一下子就被电脑里的游戏迷住了。从那以后,吃饭不香了,觉也睡不踏实了,他的心总是牵挂着自己的游戏,有段时间甚至还影响了成绩。

鲍嵬伟

《大航海时代》,大概是当年80后中最风靡的电脑游戏,鲍嵬伟对此更是印象深刻:“它是日本光荣公司出品的,游戏的主要内容就是从欧洲出发探索新大陆,包括港口贸易、船队经营等等,做得非常好。”不过和其他大部分只玩游戏的人不一样的是,这个十五六岁的男孩玩着玩就不满足了,他开始天马行空地想:为什么它只有航海的部分?为什么到了港口不能停下来,继续去进行陆地上的探索?

因为对自己玩的游戏“不满足”、“不满意”,成为了鲍嵬伟走向游戏创作的最初的原动力。他想要自己去做游戏!然而上个世纪90年代,游戏行业对于整个中国社会来说都很陌生,鲍嵬伟只能陆陆续续从一些杂志中去了解国外游戏怎么做,高端游戏是什么样子的。大学毕业后,一心想要“做游戏”的鲍嵬伟给市场上本来就寥寥无几的游戏公司投了简历,自然石沉大海。游戏策划看来是行不通了,那就去做个程序员吧,一样能进入游戏行业。于是,他又报考了计算机专业的研究生。

2006年,鲍嵬伟研究生毕业,几经波折后,进入了一家不错的游戏公司。拿着计算机专业的硕士文聘,却进了一家游戏公司,这样的职业选择在当时很多人看来都觉得难以理解。然而鲍嵬伟心里再明白不过,虽然这里的收入相对于其他工作来说偏低,但能够进入游戏行业对自己而言就是如愿以偿。直到今天,他还清楚地记得自己第一天去公司报到时的情景:当HR向他介绍那些游戏项目组,听到一个个熟悉得不能再熟悉的游戏名字,看到各种游戏设备堆满了桌子,鲍嵬伟想,梦寐以求,就是这种感觉吧。

游戏《超脱力医院》

做的第一款游戏冲到下载排行的第一

工作了一段时间后,鲍嵬伟发现了一个问题:这家游戏公司的上海业务只是做日本母公司的外包,少有机会去做原创,更难有自己的发挥空间。陷入迷茫的他问自己,难道游戏梦只能止步于此吗?在经历了一个并不成功的游戏项目后,鲍嵬伟离职去了一家小的创业公司。“这家创业公司对于我的意义就在于,我看到了一个公司的运转大概应该是什么样儿,” 他坦言,“后来我就觉得,好像创业公司也不是不能做,我可以去试一下嘛!”

2009年上半年,iPhone的APP Store 开放了快一年,鲍嵬伟有了自己的第一台iPhone。他第一次体会到,原来游戏可以在手机上玩,再也不需要像以前那样端坐在电脑前了!躺在床上玩游戏这件事让鲍嵬伟很有触动:游戏的便捷性能够让它更加大众化,触及到更多人。职业敏感性使他意识到,自己是不是也可以去做一个iphone游戏?

iPhone游戏编程需要从头学起,很耗时间。鲍嵬伟觉得,这件事需要自己投入百分百的精力,非全职不可。2009年6月,离职后的他从自家书房开始,用2万块钱的存款去买了一台Mac Mini,买了几本书,开始了“开局一个人,装备全靠打”的“做游戏”的创业之旅。

游戏《中国式家长》

I Drag Paper是鲍嵬伟做的第一款游戏,花了两个星期,卖0.99美元。上架的第一天,他看到数据就吓了一跳:94分!也就是说,第一天他就得到了94美元的收入。而那一年的圣诞节,这款游戏的免费版居然一下子冲到了下载排行的第一。

一款小小的iPhone游戏,为鲍嵬伟打开了职业生涯的大门。他以前根本无法想象,这款简单得不能再简单的小游戏能有几百万的下载量,而这其中95%都来自海外,有那么多人认同他这个行业新手的作品,“感觉很震惊”!

把游戏做成一种文化表达

从一开始的I drag Paper,到后来的《黑暗料理王》,椰岛游戏的作品有成功也有失败,然而独立游戏这四个字一直是鲍嵬伟非常看重且坚持的。在他看来,独立游戏有一定的创新性和实验性,和所谓的发行商与市场无关,有点像独立电影和独立音乐,“它是有别于大厂的那种商业化的、氪金类的东西”。

“游戏应该是一种文化产品。”鲍嵬伟说,它不光光要具有娱乐功能,还需要传递信息和价值理念。正如游戏《中国式家长》传递了椰岛游戏对社会问题的关注,《江南百景图》也正是它的一种文化表达。

《江南百景图》

《江南百景图》的游戏创意来源于椰岛的员工,他们中的大部分人都来自于江浙沪“包邮区”,对于江南的生活非常熟悉。“江南文化中有很多有趣的点,我们就想,为什么不把它做进游戏里去?”

创意有了,然而另一个问题摆在了所有人的面前:这款游戏的美术怎么做?鲍嵬伟说,如何体现这段历史与文化,恰到好处地展现江南小镇的风土人情,这对椰岛来说都是全新的内容。为此,团队进行了各种不同方向的尝试,直到一个偶然的机会,团队主创看到清代宫廷画家徐扬创作的一幅《姑苏繁华图》,如获至宝,最终才确定了方向。《江南百景图》最终呈现出的,正是以万历44年为时代背景的江南市井风貌地区,画风、工艺、背景设定都源自吴门画派的墨宝,兼得了中国国画的神韵和现代人的审美,令众多游戏玩家爱不释手。

穿汉服、听昆曲、买博物馆文创、看国风节目……越来越多新时代年轻人,正以各种方式表达自己对于传统文化的喜爱。“其实我觉得西方现代艺术和我们的市民生活还是有一定的距离的。”鲍嵬伟说,“中华文化的内核一定是来自于我们的传统。如今,新国风盛行,未来也一定会有传统文化的复兴潮。”

游戏工作室

当初几乎是白手起家的鲍嵬伟,把椰岛游戏一步步运营成了今天一个有着50多人的团队——这样的职业生涯,鲍嵬伟觉得“无憾”了。他一直非常推崇苹果公司,因为“它最早也是一个从造电脑的爱好者俱乐部开始的”。

“要去做你热爱的事情。”鲍嵬伟曾经在一刻演讲中这样说:所有任何看起来,后来看起来非常伟大的事情,最初的最初,都是那些人在做自己真正想做的事。唯有这,才是一个最核心、最大的动力,才能帮助我们走得更远。

栏目主编:王海燕 文字编辑:王海燕 题图来源:受访者供图
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